Ilveskallio, Hattula

Osapuolet

Yleisinfo

Riippumatta asuinläänistäsi voit valita haluamasi osapuolen. Kaikilla pääosapuolilla on omat tiedustelu-, mekanisoidut-, esikunta- ja jalkaväkiosastot. Pääosapuolten tiedustelujoukkueet saavat käyttää Ghillie/3D -leaf pukuja.

Vastuuroolit

Pirkanmaan ja Uusimaan pataljoonan komentajiksi, siviiliosapuolen päälliköksi ja poliisikomentajan rooliin voi hakea jo ennen ilmoittautumisen alkua sähköpostitse. Vastuurooleissa olevat pelaajat saavat ilmaisen pelimaksun sekä 20 € edestä hyödykerahaa vapaasti käytettäväksi.

Uusimaa

Etelä-Suomen joukoista koottu mekanisoitu jääkäriosasto. Tunnistat Uudenmaan joukot punaisista hihanauhoista tai ajoneuvolipuista.

Osapuolen yleiset vaatimukset

  • Sallitut maastopuvut: Marpat, Cadpat, ESTDCU, LATPAT-Multi, Vegetato, Multicam, MTP, Multicam Tropical, AOR 2, Digital Flora, Sposn Spectre, ATACS FG, ATACS IX, Pencott Greenzone, M90, M05, M91, M98, M62
  • Hihanauha: Punainen + kuulaportti ilmoittautumisen ID
  • Ikäraja: 17 vuotta, ryhmänjohtajan on oltava vähintään 18 vuotias.
  • Ajoneuvoja: Kyllä
  • Pataljoonan komentaja: ???
  • Osapuolen Facebook-ryhmä: www.facebook.com/groups/373034589705015/

Joukot

Jääkärikomppaniat (+ 300 pelaajaa)

  • Jääkärikomppaniat koostuvat useista joukkueista, joiden tehtävänä on suorittaa vaativia isku-, puolustus- ja muita pataljoonan johdon käskemiä tehtäviä.
  • Jääkärikomppanioissa ryhmänjohtajien on tärkeää informoida joukkueenjohtajaansa/komppanian päälikköään ryhmälleen sopivasta pelityylistä ja ryhmänsä valmiuksista etukäteen, jotta toimivat johtajat pystyvät paremmin ennakoimaan ryhmien suorituskykyä.
  • Komppaniat majoittuvat oman osapuolensa tukikohtaan.
  • Komppanioiden toimintaa tuetaan ajoittain (pelinjohdon) kuorma-autoilla.

Mekanisoitu komppania (+ 100 pelaajaa)

  • Komppanian tarkoitus on suorittaa vaativia isku- ja tukitehtäviä ajoneuvoin pataljoonan johdon ohjeiden mukaan. Pataljoonan komentaja linjaa omat odotuksensa ja käyttöajatuksensa mekanisoidun komppanian suhteen.
  • Komppania majoittuu oman osapuolen tukikohtaan.
  • Paladin-kranaatit ja rynnäkkövaunuoptiot tulevat myyntiin kevään aikana
  • Vaatimuksena osapuolelle on ajoneuvon tuominen peliin tai paikka oman porukan ajoneuvossa. Tai vuokraa itsellesi ja porukallesi mönkijöitä paikan päälle toimitettuna sähköpostitse: [javascript protected email address]!
  • Oman ajoneuvon tuovat, laittakaa kuva ajoneuvostanne: [javascript protected email address]

Tiedustelujoukkue (n. +/- 30 pelaajaa)

  • Joukkue suorittaa tiedustelu-, häirintä- ja muita tehtäviä pataljoonan johdon ohjeiden mukaan.
  • Joukkueen taistelijoilta odotetaan suurempaa kykyä toimia itsenäisesti kentällä! Tarkemmat linjaukset vaatimuksista joukkueen toimintakyvylle antaa pataljoonan komentaja.
  • Joukkue voi käyttää liikkeensä edistämiseen esim. mönkijöitä. Vuokraa mönkijä käyttöösi pelin ajaksi: [javascript protected email address]
  • Pelaajat majoittuvat oman osapuolen tukikohtaan, elleivät sovi muuta pataljoonan johdon kanssa.
  • Joukkueen pelaajat voivat käyttää Ghillie-pukua, housuja tai takkeja, joiden kanssa hihanauhaa saa pitää vasemmassa nilkassa muista joukoista poiketen.

Esikuntajoukkue ja pataljoonan komentaja

  • Joukkueen tarkoitus on ylläpitää osapuolen tukikohtaa yhdessä muiden joukkueiden kanssa ja johtaa osapuolen toimintaa
  • Pataljoonan komentajan tehtävänä on vastata koko osapuolen pelillisestä toiminnasta tapahtuman ajan.
  • Pelinjohto tarjoaa pataljoonan komentajalle käyttöön komentoteltan (ingame), sähkön, vettä, nykyaikaisen taistelunjohtojärjestelmän ja tietyn määrän päätelaitteita jaettavaksi alajohtoportaille.
  • Komentajan apuna toimii pelinjohtoon kuuluva organisaattori, jotta yhteydenpito pelinjohdon suuntaan nopeutuu.
  • On suositeltavaa, että pataljoonan komentaja kokoaa oman esikuntajoukkueensa mahdollisimman aikaisin ennen tapahtumaa.
  • Pataljoonan komentajahakemukset sähköpostitse: [javascript protected email address]

Pirkanmaa

Pirkanmaan joukoista koottu mekanisoitu jääkäripataljoona. Tunnistat Pirkanmaan joukot keltaisista hihanauhoista tai ajoneuvolipuista.

Osapuolen yleiset vaatimukset

  • Sallitut maastopuvut: Flecktarn, M84, DPM, Partizan, Flora, OD (Od, Od-Gorka, RG), Woodland (US, PL, CCE), DPCU, Belgian woodland, Tigerstripe.
  • Hihanauha: Keltainen + kuulaportti ilmoittautumisen ID
  • Ikäraja: 17 vuotta, ryhmänjohtajan on oltava vähintään 18 vuotias.
  • Ajoneuvoja: Kyllä
  • Pataljoonan komentaja: ???
  • Osapuolen Facebook-ryhmä: www.facebook.com/groups/1597285277247766/

Joukot

Jääkärikomppaniat (+ 300 pelaajaa)

  • Jääkärikomppaniat koostuvat useista joukkueista, joiden tehtävänä on suorittaa vaativia isku-, puolustus- ja muita pataljoonan johdon käskemiä tehtäviä.
  • Jääkärikomppanioissa ryhmänjohtajien on tärkeää informoida joukkueenjohtajaansa/komppanian päälikköään ryhmälleen sopivasta pelityylistä ja ryhmänsä valmiuksista etukäteen, jotta toimivat johtajat pystyvät paremmin ennakoimaan ryhmien suorituskykyä.
  • Komppaniat majoittuvat oman osapuolensa tukikohtaan.
  • Komppanioiden toimintaa tuetaan ajoittain (pelinjohdon) kuorma-autoilla.

Mekanisoitu komppania (+ 100 pelaajaa)

  • Komppanian tarkoitus on suorittaa vaativia isku- ja tukitehtäviä ajoneuvoin pataljoonan johdon ohjeiden mukaan. Pataljoonan komentaja linjaa omat odotuksensa ja käyttöajatuksensa mekanisoidun komppanian suhteen.
  • Komppania majoittuu oman osapuolen tukikohtaan.
  • Paladin-kranaatit ja rynnäkkövaunuoptiot tulevat myyntiin kevään aikana
  • Vaatimuksena osapuolelle on ajoneuvon tuominen peliin tai paikka oman porukan ajoneuvossa. Tai vuokraa itsellesi ja porukallesi mönkijöitä paikan päälle toimitettuna sähköpostitse: [javascript protected email address]!
  • Oman ajoneuvon tuovat, laittakaa kuva ajoneuvostanne: [javascript protected email address]

Tiedustelujoukkue (n. +/- 30 pelaajaa)

  • Joukkue suorittaa tiedustelu-, häirintä- ja muita tehtäviä pataljoonan johdon ohjeiden mukaan.
  • Joukkueen taistelijoilta odotetaan suurempaa kykyä toimia itsenäisesti kentällä! Tarkemmat linjaukset vaatimuksista joukkueen toimintakyvylle antaa pataljoonan komentaja.
  • Joukkue voi käyttää liikkeensä edistämiseen esim. mönkijöitä. Vuokraa mönkijä käyttöösi pelin ajaksi: [javascript protected email address]
  • Pelaajat majoittuvat oman osapuolen tukikohtaan, elleivät sovi muuta pataljoonan johdon kanssa.
  • Joukkueen pelaajat voivat käyttää Ghillie-pukua, housuja tai takkeja, joiden kanssa hihanauhaa saa pitää vasemmassa nilkassa muista joukoista poiketen.

Esikuntajoukkue ja pataljoonan komentaja

  • Joukkueen tarkoitus on ylläpitää osapuolen tukikohtaa yhdessä muiden joukkueiden kanssa ja johtaa osapuolen toimintaa
  • Pataljoonan komentajan tehtävänä on vastata koko osapuolen pelillisestä toiminnasta tapahtuman ajan.
  • Pelinjohto tarjoaa pataljoonan komentajalle käyttöön komentoteltan (ingame), sähkön, vettä, nykyaikaisen taistelunjohtojärjestelmän ja tietyn määrän päätelaitteita jaettavaksi alajohtoportaille.
  • Komentajan apuna toimii pelinjohtoon kuuluva organisaattori, jotta yhteydenpito pelinjohdon suuntaan nopeutuu.
  • On suositeltavaa, että pataljoonan komentaja kokoaa oman esikuntajoukkueensa mahdollisimman aikaisin ennen tapahtumaa.
  • Pataljoonan komentajahakemukset sähköpostitse: [javascript protected email address]

Siviilit

Ilveskallion alueelta löytyy kolme siviilien asuttamaa kylää. Idästä isoimpana Tiirikylä ja Hakionmäen länsipuolelta Hakionkylä. Paikalliset kalastajat ovat viimeisimpänä perustaneet Hepolammen rannalle pienen kalastajakylän.

Osapuolen yleiset vaatimukset

  • Hihanauha: khaki/ruskea + kuulaportti ID
  • Ikäraja: 16 vuotta, paikallispoliisi 18 vuotta.
  • Ajoneuvoja: Ei pelinjohdon tarjoamana
  • Siviileillä tärkeä rooli pelin tehtävissä ja tarinassa! Tilaa kuitenkin myös omalle ideoinnille.
  • Alennettu pelimaksu 20€
  • Kyläpäälikkö: ???
  • Lähetä toiveroolisi ilmoittautumisen jälkeen sähköpostitse [javascript protected email address]
  • Osapuolen Facebook-ryhmä: www.facebook.com/groups/634177203421154/

Siviiliroolit

Kyläläiset

  • Varusterajoitukset: siviilivaatetus
  • Aserajoitukset: Siviilit saavat jatkossa sääntöjen puitteissa kantaa ampuma-aseita. Ampuma-aseen lähtönopeutta ja muita vaatimuksia koskee samat säännöt kuin muitakin peliin osallistujia. Siviiliosapuolella aseen omistamiseen liittyy kuitenkin tiettyjä eroavaisuuksia. Laillisen aseen omistaakseen, osallistujan tulee ilmoittaa mm. aseen käyttötarkoitus, malli sekä muita tietoja ennakkoon poliisin lupahallinnolle. Tiirikylän poliisi voi annettujen tietojen perusteella joko myöntää aseluvan, tai jättää luvan myöntämättä. Laittomat aseet takavarikoidaan poliisin toimesta, mikäli niitä tavataan. Laittoman aseen omistamisesta seuraa myös pelin sisäisen oikeusjärjestelmän määräämiä seuraamuksia. Peliin tuotava ase TÄYTYY kronotuttaa, oli se rekisteröity poliisille tai ei. Pistoolit, haulikot, kertalaukeavat kiväärit.
  • Kyläläiset asuttavat alueella sijaitsevia kyliä (2kpl). Tiirinkylästä löytyy siviililääkäri ja lääkäriasema.
  • Osapuoli antaa pelaajalle vapaat kädet tehdä mitä haluaa. Mahdollisia ideoita esimerkiksi: rosvojengi tmv. jengi, kalastajat, henkilö-, asia-, tai esinekulttuuri tmv. uskontokunta, taksipalvelu, baari tai ravintola jne.

Poliisit

  • Osapuolelle haetaan vapaamuotoisella sähköpostilla [javascript protected email address]
  • YK:n joukkojen hylättyä kyläläiset oman onnensa nojaan päättivät kylien vanhimmat luoda yhteiset poliisivoimat puuttumaan kylissä rehottaneeseen rikollisuuteen. Samalla he toivoivat uskottavien poliisivoimien painostavan Uudenmaan ja Pirkanmaan taistelijoita jättämään kylät rauhaan.
  • Varusterajoitukset: sininen/tumman sininen/musta
  • Aserajoitukset: suosittelemme mahdollisimman kevyttä aseistusta. Raskaita aseita ei ole tarkoitus kantaa mukana normaaleissa tehtävissä. Konekivääreistä ja tarkkuuskivääreistä neuvoteltava pelinjohdon kanssa.
  • Pyrimme tarjoamaan osapuolelle rajoitetun määrän peliin soveltuvia voimankäyttövälineitä kuten harjoitus oc-sumuttimia, muovisia teleskooppipatukoita sekä muovisia nippusiteitä.
  • Ikäraja 18 vuotta

Kauppiaat

  • Kauppiaat ovat yhteiskunnan selkäranka. Pelissä on tarjolla useampiakin kauppiaiden rooleja ja pelinjohto avustaa kauppoihin liittyvissä järjestelyissä. Kauppiaille jaetaan pelin alussa enemmän pelirahaa.
  • Pelinjohto voi tarvitteassa tarjota taloudellista tukea kaupan tuotteiden hankinnassa tai antaa ideoita toiminnan toteuttamiseksi. Sovi tarkemmin kauppasi toiminnasta pelinjohdon kanssa sähköpostitse.

Lehdistö

  • Parolan alueen paikallislehden toimittajat taltioivat videoitse ja valokuvin käynnissä olevaa kriisitilannetta, teettävät haastatteluita ja harjoittavat tutkivaa journalismia alueen tapahtumien selkeyttämiseksi.
  • Toimittajan roolissa olet avainasemassa tiedon levittämisen suhteen. Pelinjohto tarjoaa Wordpress-pohjaisen julkaisualustan paikallislehteä varten.
  • Varustuksena suositellaan Press-liivejä tai suojaliivejä press-tekstillä. Oma video- tai valokuvakamera on vaatimuksena.